Creemos Localization.One para localizar nuestros propios sitios de juegos con más de 150,000 visitantes diarios. Ahora queremos ayudar a los desarrolladores indie a lanzar sus juegos y herramientas en todos los idiomas — de forma gratuita.
Lo que obtienes
- Un proyecto Premium completo: cadenas ilimitadas, traducción AI ilimitada;
- Traducción a más de 100 idiomas con AI consciente del contexto (categorías, contexto de cadena, indicaciones personalizadas);
- API y webhooks para CI/CD — las traducciones fluyen directamente a tu compilación;
- Herramientas de traducción comunitaria: invita a tus jugadores a sugerir y votar sobre traducciones, con AI como base;
- Exportar a Android XML, iOS .strings, Flutter ARB, JSON, Gettext PO, Java .properties y CSV.
Quién califica
- Juegos indie — juegos y mods auto-publicados sin un gran editor detrás;
- Proyectos de código abierto — cualquier proyecto con un repositorio público y una licencia aprobada por la OSI.
Lo que pedimos a cambio
Un enlace de crédito visible a localization.one — en los créditos de tu juego, en el pie de tu sitio web, o en tu README del repositorio. Algo como "Localizado con Localization.One". Mantenlo mientras estés en el programa gratuito — ese es el trato completo.
Cómo aplicar
- Crea tu proyecto — sube tu archivo de localización y ve cómo la AI lo traduce de inmediato;
- Contáctanos con el nombre de tu proyecto y un enlace a tu juego (itch.io, Steam, página de mod) o repositorio;
- Revisamos las solicitudes manualmente y generalmente habilitamos Premium dentro de uno o dos días.
¿Qué pasa si mi juego despega?
¡Felicidades! Si tu proyecto consigue un editor o una tracción comercial seria, te pediremos que pases a un plan de pago regular. Hasta entonces — disfruta del viaje gratuito y lanza en más idiomas.